Конфигуратор мебели · инструкция

Как устроена программа и как в ней рисовать

Полное описание интерфейса — от входа до сохранения заказа — для тех, кто строит изделия в 3D. Раздел по разделу, с точными названиями кнопок, как они выглядят на экране.

← Короткая шпаргалка (если нужно быстро вспомнить порядок действий)

1 Вход и экран

1.1 Вход

Поле Логин — либо ник, либо полный e-mail (если в нём уже есть «@»). Если вводите ник, дополнительно укажите поле Фирма — оно запоминается на этом устройстве, второй раз вводить не придётся. Дальше поле Пароль и кнопка Войти. Рядом с паролем есть «глазок» — показать введённые символы.

Пустые поля или неверные данные — программа скажет об этом текстом под формой («Введите логин и пароль» / «Неверный логин или пароль»). Enter в любом поле работает как клик по «Войти».

1.2 Экран после входа

Вся работа с параметрами собрана в правой части экрана, слева и в центре — свободный 3D-вид на изделие.

ЗонаГдеЧто в ней
3D-видзанимает весь экран, кроме правой полосысама модель; вращается и масштабируется мышью
Полоса вкладокузкая колонка иконок сразу слева от панелиТип · Внешнее · Внутр. · Фасад · Добавить · Прорисовки · Проекты · Заказы · Шаблоны
Панельсправа, самая широкаясодержимое открытой вкладки — все параметры
Табло ценыниз панели, видно всегдацена и кнопки «Добавить в прорисовки» / «Начать новую» / «Обновить прорисовку»

Поверх 3D-вида — пара плавающих кнопок отмены/повтора последнего действия (стрелки в левом верхнем углу) и подпись текущего режима («Новая прорисовка» и т.п.).

1.3 Мышь и камера

ДействиеРезультат
ЛКМ + тянуть по пустому местувращение камеры вокруг модели
ЛКМ клик по деталивыделить деталь (для некоторых — сразу начать двигать мышью)
Колесо мышиприближение / отдаление
ПКМ клик по дверце/ящикуоткрыть/закрыть её — «примерить», как будет выглядеть открытой
ПКМ + тянутьпанорама — сдвинуть камеру, не вращая
Клик средней кнопкой (колесо)плоский вид спереди, без перспективы — для сверки пропорций; клик ЛКМ возвращает обычный 3D-вид
Ctrl + ЛКМ по деталидобавить деталь к уже выделенной — групповое выделение
Shift + тянуть выделенную деталь (тип «Детали»)двигать по третьей, толщинной оси — той, что не задействована при обычном перетаскивании

1.4 Типы изделий

Сверху на панели — сетка из шести кнопок типа изделия. Тип выбирается один раз в начале работы над прорисовкой — у каждой прорисовки он свой; прорисовок одного типа в одном комплекте может быть сколько угодно (например, три разных шкафа-купе для одного клиента).

Если у вашей фирмы какой-то тип не подключён, его кнопка становится неактивной с подписью «не доступен» — обратитесь к администратору фирмы.

2 Общие механики

Эти приёмы одинаково работают почти во всех типах изделий.

2.1 Материалы

Материал выбирается тремя списками подряд: Название → Производитель → Цвет. Это устройство повторяется для каждой из групп материала:

ГруппаВкладкаКрасит
КорпусВнешнеекаркас изделия (у стола — столешницу)
НаполнениеВнутр.полки, ящики и т.п. (у стола — опору/ноги)
ФасадФасаддверцы, фасадные ящики
Наполнение дверейФасадзаполнение купе-дверей (зеркало, ЛДСП и т.п.)

Отдельно на вкладке «Внутр.» — цвет ХДФ задней стенки. И подсказка, которую легко упустить: материал каждого щита можно сменить отдельно, кликнув по нему прямо в 3D-виде — списки задают материал «по умолчанию» для всего изделия сразу, а не единственный способ его назначить.

2.2 Размеры

Габариты (ширина, высота, глубина) задаются парой — числом и ползунком рядом; двигать можно любым из двух. Все размеры в миллиметрах. Допустимый диапазон у каждого типа свой (например, у шкафа ширина 400–5000 мм, у стола 200–4000 мм) — поле само не даст выйти за пределы.

2.3 Секции и наполнение

Кнопка + Добавить секцию на вкладке «Внутр.» делит внутреннее пространство на части. У каждой секции своя ширина (числом, в мм) и набор наполнения — включаются флажками или кнопками:

ЭлементЧто это
Полкиполки ЛДСП — после добавления таскаются мышью прямо в 3D
Штангаштанга для одежды — тоже таскается мышью
Сеткасетчатая полка; глубина и цвет — в табло уже выделенной полки
Ящикитребует боковую стойку у секции
Вешалоторцевое, крепится к полке или к крыше секции
Корзиныготовый типоразмер — ширина секции должна точно попасть в обязательный проём (см. «Слова-ловушки»)

Между соседними секциями можно включить «стык из двух стоек» или поменять секции местами кнопкой со стрелками. Полку внутри секции можно дополнительно разбить на подсекции — кнопки «+ секция» / «убрать» рядом с ней.

2.4 Сохранение работы

Три уровня — прорисовка, прорисовки (комплект), проект/заказ

Прорисовка — одно построенное изделие (тот самый шкаф или стол на экране прямо сейчас).

Прорисовки (комплект) — рабочий список из нескольких прорисовок, собранных для одного клиента. Пока комплект не сохранён кнопкой ниже — он существует только у вас в браузере.

Проект или Заказ — комплект, сохранённый на сервер одной записью. Разница между ними — в заказе обязателен адрес доставки/монтажа, в проекте — нет.

  • + Добавить в прорисовки — кладёт текущее изделие в комплект.
  • ↺ Начать новую — очищает 3D-вид, чтобы построить следующее изделие того же клиента (тип изделия можно сменить).
  • ✓ Обновить прорисовку — появляется, если вы поменяли уже добавленную прорисовку, и переписывает её в комплекте изменённым вариантом.

Вкладка Прорисовки показывает весь текущий комплект и общую сумму. На ней:

  • Сохранить в проект — без адреса, для сметы/предложения клиенту.
  • Добавить в заказ — с обязательным адресом, когда клиент подтвердил.
  • Начать новый комплект — очистить и начать с нуля.
  • Печать, Выгрузить спецификацию (Excel), Выгрузить деталировку (Excel) — экспорт, подробнее в 2.7.

Уже открытый (ранее сохранённый) проект или заказ можно перезаписать кнопкой Сохранить в шапке панели — без повторного заполнения формы, либо начать рядом с ним новую прорисовку кнопкой + Новая.

При попытке сменить тип изделия или начать новую прорисовку, если текущая не добавлена в комплект, программа спросит: добавить её перед продолжением, продолжить без сохранения или отменить действие.

2.5 Доступ коллегам

На карточке проекта или заказа есть кнопка Дать доступ — открывает список сотрудников фирмы с флажками; кого отметите, тот увидит этот проект/заказ у себя. У владельца на карточке появляется значок с числом сотрудников, кому открыт доступ.

2.6 Комната и «Визуализация»

Своя комната есть только у типа Визуализация — она включена в нём всегда. У остальных типов на вкладке «Внешнее» есть кнопка Показать комнату — она переносит в уже построенную комнату, если прорисовка туда добавлена; строить отдельную комнату для шкафа или стола не нужно.

Внутри «Визуализации»:

  • Размеры комнаты (ширина/глубина/высота), цвет стен и цвет пола.
  • Выступ — колонна, короб или выступ стены от пола до потолка, к которому можно прижать мебель. Свои повторно используемые выступы сохраняются в «Мои заготовки».
  • Вид сверху (план) — переключает камеру на план комнаты; повторный клик возвращает обычный вид.
  • Показать картинку — переключает расставленные прорисовки между упрощёнными блоками и настоящей 3D-моделью каждой. На большом комплекте настоящая модель заметно тяжелее для компьютера — включайте по надобности.
  • + Добавить комнату — ещё одна комната для другой прорисовки того же клиента.
  • Списки «Прорисовки проекта» и «Расставлено в комнате» — перетаскивание между ними размещает изделие в комнате.

2.7 Печать и Excel

  • Печать — открывает предпросмотр: шапка проекта/клиента, снимок 3D, таблица прорисовок и итог. Дальше — «Печать» на принтер или «Сохранить в PDF».
  • Выгрузить спецификацию (Excel) — файл со спецификацией комплекта.
  • Выгрузить деталировку (Excel) — файл с деталировкой (список панелей для раскроя).

3 По каждому типу изделия

3.1 Шкаф-купе

Внешнее: габариты, кнопка «Не показывать двери», выравнивающие элементы по периметру (нет / планка / короб на каждую из четырёх сторон), толщина деталей (16 или 32 мм — 32 мм переключает все детали ЛДСП, кроме коробов, выравнивателей и цоколя), задняя стенка (без стенки / ЛДСП / ХДФ), цоколь, крыша и дно, особенности конструкции (без левой/правой стойки и т.п.), цвет корпуса.

Внутр.: секции с наполнением — см. 2.3. Своего фасада на этой вкладке нет.

Фасад: тип дверей — Купе / Распашные / Без дверей; количество дверей; профиль (производитель, вид с картинкой, цвет); наполнение дверей; кнопка «Редактировать дверь» для точной подгонки одной двери.

3.2 Шкаф / Стеллаж / Комод

Один тип на три результата — какие фасады нарисуете, то и получится: без единого фасада выйдет открытый стеллаж, с распашными/откидными/подъёмными дверцами — шкаф, с фасадными ящиками без дверец — комод.

Внешнее — устроено как у шкафа-купе (кнопка показа/скрытия фасадов работает так же, просто подпись «фасады» вместо «двери»).

Фасад — рисуется иначе, чем у купе: кликом и протяжкой по сетке клеток прямо в 3D-виде, клетка за клеткой. У каждого фасада отдельно выбирается вид (створка слева/справа/парой, откидной вниз, подъёмный вверх, фасадный ящик), способ монтажа (вкладной/накладной) и ширина — либо «до соседней стойки» автоматически, либо числом.

3.3 Двери купе

Самостоятельное изделие — только двери и выравнивающие элементы по периметру проёма, без наполнения внутри. Поле «Глубина» скрыто — изделие плоское. Остальное — как раздел «Фасад» у шкафа-купе: тип, количество, профиль, наполнение, «Редактировать дверь».

3.4 Стол

Внешнее: «Габариты места для построения стола» — размер пространства, в котором рисуется столешница, отдельно от «Опорная часть — габариты» (размер под тумбы/ноги, см. «Слова-ловушки»). Форма стола — «Прямой» или «Угловой» (для углового — сторона угла и способ подхода к углу). Кнопка Форма столешницы открывает отдельный редактор контура: точки таскаются мышью, ромбик на середине края превращает его в кривую, двойной клик добавляет точку на край, правая кнопка по точке — удаляет; переключатель «Столешница» / «Опора» задаёт, какой контур редактируете. Кнопки «+ Разрез ↕/↔» добавляют прямую перпендикулярную линию через всю столешницу (тянется мышью, значение можно ввести числом) — это только учёт для проверки «влезет ли кусок в лист», сама столешница остаётся одним целым куском без шва. «Сбросить к шаблону» — вернуть прямоугольник (и убрать все разрезы).

Внутр.: секции — фронтальные, и у углового стола ещё боковые. У каждой секции выбирается вид: Тумба (короб с бортами и наполнением), Опора (узкая несъёмная секция на ногах) или Пусто (открытое место, ничего не строится). Плюс «Цвет опоры» — красит именно опорные части, не внутреннее наполнение в привычном смысле.

Фасад — как у шкафа: дверцы и ящики тумб стола со своим материалом.

3.5 Детали

Свободная сборка из голых панелей — когда ни один из готовых типов не подходит. Габариты на вкладке «Внешнее» задают не изделие, а размер рабочей области (в 3D она показана тонкой синей рамкой).

На вкладке «Внутр.» кнопкой Добавить деталь заводится одна из трёх панелей:

  • Вертикальная — тонкая по ширине, во всю высоту и глубину: стойка, перегородка.
  • Горизонтальная — тонкая по высоте, во всю ширину и глубину: полка, дно, крыша.
  • Фронтальная — тонкая по глубине, во всю ширину и высоту: фасад, лицевая панель.

Материал каждой детали — переключателем «Корпус / Наполнение / Фасад» (какую из трёх каталожных групп использовать), дальше обычные три списка. Выделенная деталь двигается мышью в 3D по двум осям, а с зажатым Shift — по третьей (см. 1.3); либо кнопками «Переместить/Растянуть до препятствия» по каждому из четырёх направлений. Своей вкладки «Фасад» у этого типа нет.

4 Слова-ловушки

Места, где название на экране можно понять не так, как задумано.

«Прорисовка», «Прорисовки», «Проект», «Заказ»

Самая частая путаница. «Добавить в прорисовки» кладёт изделие в рабочий комплект — это ещё НЕ сохранение на сервер. Сохранение на сервер — отдельная кнопка «Сохранить в проект» или «Добавить в заказ» на вкладке «Прорисовки». Порядок описан целиком в 2.4.

«Высота» и «Габариты» у стола

«Габаритная высота стола» — это высота от пола до верха столешницы целиком, а не толщина самой столешницы. А «Габариты места для построения стола» (ширина/глубина) — это не размер столешницы, а размер места, в котором она рисуется.

Два разных «Ширина/Глубина» у стола

На вкладке «Внешнее» рядом стоят «Габариты места...» (для столешницы) и «Опорная часть — габариты» (для тумб/ног) — блоки похожи по виду, но относятся к разным частям стола.

«Тумба» / «Опора» / «Пусто» у секции стола

Тумба — полноценный короб с наполнением. Опора — просто узкая секция на ногах. Пусто — буквально ничего не строится, просто свободное место нужной ширины. Три разных результата под похожими названиями.

«Наполнение» у стола

На вкладке «Внутр.» у стола «Цвет наполнения» подписан как «Цвет опоры» — красит тумбы и ноги, а не внутреннее наполнение в привычном для шкафов смысле.

Ширина секции под корзину

У сетчатых корзин фиксированный типоразмер — ширина секции должна точно попасть в обязательный проём (например, 300 мм секции → нужен проём 323 мм, 400 → 423, 500 → 523). Не совпало — корзина физически не встанет.

Комната — одна на прорисовку, не у каждого типа своя

Комната строится только в типе «Визуализация». У остальных типов «Показать комнату» лишь переносит к уже существующей — отдельной комнаты для каждого шкафа или стола больше нет.

Толщина деталей 32 мм

Переключатель меняет толщину не всех панелей подряд, а «всех деталей ЛДСП, кроме коробов, выравнивателей и цоколя» — у этих трёх толщина не связана с общим переключателем.