1 Вход и экран
1.1 Вход
Поле Логин — либо ник, либо полный e-mail (если в нём уже есть «@»). Если вводите ник, дополнительно укажите поле Фирма — оно запоминается на этом устройстве, второй раз вводить не придётся. Дальше поле Пароль и кнопка Войти. Рядом с паролем есть «глазок» — показать введённые символы.
Пустые поля или неверные данные — программа скажет об этом текстом под формой («Введите логин и пароль» / «Неверный логин или пароль»). Enter в любом поле работает как клик по «Войти».
1.2 Экран после входа
Вся работа с параметрами собрана в правой части экрана, слева и в центре — свободный 3D-вид на изделие.
| Зона | Где | Что в ней |
|---|---|---|
| 3D-вид | занимает весь экран, кроме правой полосы | сама модель; вращается и масштабируется мышью |
| Полоса вкладок | узкая колонка иконок сразу слева от панели | Тип · Внешнее · Внутр. · Фасад · Добавить · Прорисовки · Проекты · Заказы · Шаблоны |
| Панель | справа, самая широкая | содержимое открытой вкладки — все параметры |
| Табло цены | низ панели, видно всегда | цена и кнопки «Добавить в прорисовки» / «Начать новую» / «Обновить прорисовку» |
Поверх 3D-вида — пара плавающих кнопок отмены/повтора последнего действия (стрелки в левом верхнем углу) и подпись текущего режима («Новая прорисовка» и т.п.).
1.3 Мышь и камера
| Действие | Результат |
|---|---|
| ЛКМ + тянуть по пустому месту | вращение камеры вокруг модели |
| ЛКМ клик по детали | выделить деталь (для некоторых — сразу начать двигать мышью) |
| Колесо мыши | приближение / отдаление |
| ПКМ клик по дверце/ящику | открыть/закрыть её — «примерить», как будет выглядеть открытой |
| ПКМ + тянуть | панорама — сдвинуть камеру, не вращая |
| Клик средней кнопкой (колесо) | плоский вид спереди, без перспективы — для сверки пропорций; клик ЛКМ возвращает обычный 3D-вид |
| Ctrl + ЛКМ по детали | добавить деталь к уже выделенной — групповое выделение |
| Shift + тянуть выделенную деталь (тип «Детали») | двигать по третьей, толщинной оси — той, что не задействована при обычном перетаскивании |
1.4 Типы изделий
Сверху на панели — сетка из шести кнопок типа изделия. Тип выбирается один раз в начале работы над прорисовкой — у каждой прорисовки он свой; прорисовок одного типа в одном комплекте может быть сколько угодно (например, три разных шкафа-купе для одного клиента).
Если у вашей фирмы какой-то тип не подключён, его кнопка становится неактивной с подписью «не доступен» — обратитесь к администратору фирмы.
2 Общие механики
Эти приёмы одинаково работают почти во всех типах изделий.
2.1 Материалы
Материал выбирается тремя списками подряд: Название → Производитель → Цвет. Это устройство повторяется для каждой из групп материала:
| Группа | Вкладка | Красит |
|---|---|---|
| Корпус | Внешнее | каркас изделия (у стола — столешницу) |
| Наполнение | Внутр. | полки, ящики и т.п. (у стола — опору/ноги) |
| Фасад | Фасад | дверцы, фасадные ящики |
| Наполнение дверей | Фасад | заполнение купе-дверей (зеркало, ЛДСП и т.п.) |
Отдельно на вкладке «Внутр.» — цвет ХДФ задней стенки. И подсказка, которую легко упустить: материал каждого щита можно сменить отдельно, кликнув по нему прямо в 3D-виде — списки задают материал «по умолчанию» для всего изделия сразу, а не единственный способ его назначить.
2.2 Размеры
Габариты (ширина, высота, глубина) задаются парой — числом и ползунком рядом; двигать можно любым из двух. Все размеры в миллиметрах. Допустимый диапазон у каждого типа свой (например, у шкафа ширина 400–5000 мм, у стола 200–4000 мм) — поле само не даст выйти за пределы.
2.3 Секции и наполнение
Кнопка + Добавить секцию на вкладке «Внутр.» делит внутреннее пространство на части. У каждой секции своя ширина (числом, в мм) и набор наполнения — включаются флажками или кнопками:
| Элемент | Что это |
|---|---|
| Полки | полки ЛДСП — после добавления таскаются мышью прямо в 3D |
| Штанга | штанга для одежды — тоже таскается мышью |
| Сетка | сетчатая полка; глубина и цвет — в табло уже выделенной полки |
| Ящики | требует боковую стойку у секции |
| Вешало | торцевое, крепится к полке или к крыше секции |
| Корзины | готовый типоразмер — ширина секции должна точно попасть в обязательный проём (см. «Слова-ловушки») |
Между соседними секциями можно включить «стык из двух стоек» или поменять секции местами кнопкой со стрелками. Полку внутри секции можно дополнительно разбить на подсекции — кнопки «+ секция» / «убрать» рядом с ней.
2.4 Сохранение работы
Прорисовка — одно построенное изделие (тот самый шкаф или стол на экране прямо сейчас).
Прорисовки (комплект) — рабочий список из нескольких прорисовок, собранных для одного клиента. Пока комплект не сохранён кнопкой ниже — он существует только у вас в браузере.
Проект или Заказ — комплект, сохранённый на сервер одной записью. Разница между ними — в заказе обязателен адрес доставки/монтажа, в проекте — нет.
- + Добавить в прорисовки — кладёт текущее изделие в комплект.
- ↺ Начать новую — очищает 3D-вид, чтобы построить следующее изделие того же клиента (тип изделия можно сменить).
- ✓ Обновить прорисовку — появляется, если вы поменяли уже добавленную прорисовку, и переписывает её в комплекте изменённым вариантом.
Вкладка Прорисовки показывает весь текущий комплект и общую сумму. На ней:
- Сохранить в проект — без адреса, для сметы/предложения клиенту.
- Добавить в заказ — с обязательным адресом, когда клиент подтвердил.
- Начать новый комплект — очистить и начать с нуля.
- Печать, Выгрузить спецификацию (Excel), Выгрузить деталировку (Excel) — экспорт, подробнее в 2.7.
Уже открытый (ранее сохранённый) проект или заказ можно перезаписать кнопкой Сохранить в шапке панели — без повторного заполнения формы, либо начать рядом с ним новую прорисовку кнопкой + Новая.
При попытке сменить тип изделия или начать новую прорисовку, если текущая не добавлена в комплект, программа спросит: добавить её перед продолжением, продолжить без сохранения или отменить действие.
2.5 Доступ коллегам
На карточке проекта или заказа есть кнопка Дать доступ — открывает список сотрудников фирмы с флажками; кого отметите, тот увидит этот проект/заказ у себя. У владельца на карточке появляется значок с числом сотрудников, кому открыт доступ.
2.6 Комната и «Визуализация»
Своя комната есть только у типа Визуализация — она включена в нём всегда. У остальных типов на вкладке «Внешнее» есть кнопка Показать комнату — она переносит в уже построенную комнату, если прорисовка туда добавлена; строить отдельную комнату для шкафа или стола не нужно.
Внутри «Визуализации»:
- Размеры комнаты (ширина/глубина/высота), цвет стен и цвет пола.
- Выступ — колонна, короб или выступ стены от пола до потолка, к которому можно прижать мебель. Свои повторно используемые выступы сохраняются в «Мои заготовки».
- Вид сверху (план) — переключает камеру на план комнаты; повторный клик возвращает обычный вид.
- Показать картинку — переключает расставленные прорисовки между упрощёнными блоками и настоящей 3D-моделью каждой. На большом комплекте настоящая модель заметно тяжелее для компьютера — включайте по надобности.
- + Добавить комнату — ещё одна комната для другой прорисовки того же клиента.
- Списки «Прорисовки проекта» и «Расставлено в комнате» — перетаскивание между ними размещает изделие в комнате.
2.7 Печать и Excel
- Печать — открывает предпросмотр: шапка проекта/клиента, снимок 3D, таблица прорисовок и итог. Дальше — «Печать» на принтер или «Сохранить в PDF».
- Выгрузить спецификацию (Excel) — файл со спецификацией комплекта.
- Выгрузить деталировку (Excel) — файл с деталировкой (список панелей для раскроя).
3 По каждому типу изделия
3.1 Шкаф-купе
Внешнее: габариты, кнопка «Не показывать двери», выравнивающие элементы по периметру (нет / планка / короб на каждую из четырёх сторон), толщина деталей (16 или 32 мм — 32 мм переключает все детали ЛДСП, кроме коробов, выравнивателей и цоколя), задняя стенка (без стенки / ЛДСП / ХДФ), цоколь, крыша и дно, особенности конструкции (без левой/правой стойки и т.п.), цвет корпуса.
Внутр.: секции с наполнением — см. 2.3. Своего фасада на этой вкладке нет.
Фасад: тип дверей — Купе / Распашные / Без дверей; количество дверей; профиль (производитель, вид с картинкой, цвет); наполнение дверей; кнопка «Редактировать дверь» для точной подгонки одной двери.
3.2 Шкаф / Стеллаж / Комод
Один тип на три результата — какие фасады нарисуете, то и получится: без единого фасада выйдет открытый стеллаж, с распашными/откидными/подъёмными дверцами — шкаф, с фасадными ящиками без дверец — комод.
Внешнее — устроено как у шкафа-купе (кнопка показа/скрытия фасадов работает так же, просто подпись «фасады» вместо «двери»).
Фасад — рисуется иначе, чем у купе: кликом и протяжкой по сетке клеток прямо в 3D-виде, клетка за клеткой. У каждого фасада отдельно выбирается вид (створка слева/справа/парой, откидной вниз, подъёмный вверх, фасадный ящик), способ монтажа (вкладной/накладной) и ширина — либо «до соседней стойки» автоматически, либо числом.
3.3 Двери купе
Самостоятельное изделие — только двери и выравнивающие элементы по периметру проёма, без наполнения внутри. Поле «Глубина» скрыто — изделие плоское. Остальное — как раздел «Фасад» у шкафа-купе: тип, количество, профиль, наполнение, «Редактировать дверь».
3.4 Стол
Внешнее: «Габариты места для построения стола» — размер пространства, в котором рисуется столешница, отдельно от «Опорная часть — габариты» (размер под тумбы/ноги, см. «Слова-ловушки»). Форма стола — «Прямой» или «Угловой» (для углового — сторона угла и способ подхода к углу). Кнопка Форма столешницы открывает отдельный редактор контура: точки таскаются мышью, ромбик на середине края превращает его в кривую, двойной клик добавляет точку на край, правая кнопка по точке — удаляет; переключатель «Столешница» / «Опора» задаёт, какой контур редактируете. Кнопки «+ Разрез ↕/↔» добавляют прямую перпендикулярную линию через всю столешницу (тянется мышью, значение можно ввести числом) — это только учёт для проверки «влезет ли кусок в лист», сама столешница остаётся одним целым куском без шва. «Сбросить к шаблону» — вернуть прямоугольник (и убрать все разрезы).
Внутр.: секции — фронтальные, и у углового стола ещё боковые. У каждой секции выбирается вид: Тумба (короб с бортами и наполнением), Опора (узкая несъёмная секция на ногах) или Пусто (открытое место, ничего не строится). Плюс «Цвет опоры» — красит именно опорные части, не внутреннее наполнение в привычном смысле.
Фасад — как у шкафа: дверцы и ящики тумб стола со своим материалом.
3.5 Детали
Свободная сборка из голых панелей — когда ни один из готовых типов не подходит. Габариты на вкладке «Внешнее» задают не изделие, а размер рабочей области (в 3D она показана тонкой синей рамкой).
На вкладке «Внутр.» кнопкой Добавить деталь заводится одна из трёх панелей:
- Вертикальная — тонкая по ширине, во всю высоту и глубину: стойка, перегородка.
- Горизонтальная — тонкая по высоте, во всю ширину и глубину: полка, дно, крыша.
- Фронтальная — тонкая по глубине, во всю ширину и высоту: фасад, лицевая панель.
Материал каждой детали — переключателем «Корпус / Наполнение / Фасад» (какую из трёх каталожных групп использовать), дальше обычные три списка. Выделенная деталь двигается мышью в 3D по двум осям, а с зажатым Shift — по третьей (см. 1.3); либо кнопками «Переместить/Растянуть до препятствия» по каждому из четырёх направлений. Своей вкладки «Фасад» у этого типа нет.
4 Слова-ловушки
Места, где название на экране можно понять не так, как задумано.
Самая частая путаница. «Добавить в прорисовки» кладёт изделие в рабочий комплект — это ещё НЕ сохранение на сервер. Сохранение на сервер — отдельная кнопка «Сохранить в проект» или «Добавить в заказ» на вкладке «Прорисовки». Порядок описан целиком в 2.4.
«Габаритная высота стола» — это высота от пола до верха столешницы целиком, а не толщина самой столешницы. А «Габариты места для построения стола» (ширина/глубина) — это не размер столешницы, а размер места, в котором она рисуется.
На вкладке «Внешнее» рядом стоят «Габариты места...» (для столешницы) и «Опорная часть — габариты» (для тумб/ног) — блоки похожи по виду, но относятся к разным частям стола.
Тумба — полноценный короб с наполнением. Опора — просто узкая секция на ногах. Пусто — буквально ничего не строится, просто свободное место нужной ширины. Три разных результата под похожими названиями.
На вкладке «Внутр.» у стола «Цвет наполнения» подписан как «Цвет опоры» — красит тумбы и ноги, а не внутреннее наполнение в привычном для шкафов смысле.
У сетчатых корзин фиксированный типоразмер — ширина секции должна точно попасть в обязательный проём (например, 300 мм секции → нужен проём 323 мм, 400 → 423, 500 → 523). Не совпало — корзина физически не встанет.
Комната строится только в типе «Визуализация». У остальных типов «Показать комнату» лишь переносит к уже существующей — отдельной комнаты для каждого шкафа или стола больше нет.
Переключатель меняет толщину не всех панелей подряд, а «всех деталей ЛДСП, кроме коробов, выравнивателей и цоколя» — у этих трёх толщина не связана с общим переключателем.